lp6m’s blog

いろいろかきます

2015-09-26から1日間の記事一覧

UnityのShaderLabでわからないこと

分からないことのメモなので、解決策があれば教えてほしいです。半透明だけど輪郭は色が濃くなるようなシェーダを書いた。 球体のオブジェクトに割り当ててみた。 Sceneビューでは見えるんだけど、Gameビューでは見えない。 他のマテリアルを割り当てるとGam…