lp6m’s blog

いろいろかきます

UnityのShaderLabでわからないこと

分からないことのメモなので、解決策があれば教えてほしいです。

半透明だけど輪郭は色が濃くなるようなシェーダを書いた。

球体のオブジェクトに割り当ててみた。
Sceneビューでは見えるんだけど、Gameビューでは見えない。
他のマテリアルを割り当てるとGameビューで見えるのに、自分でかいたシェーダを使ったマテリアルだと、Gameビューでなにも表示されない。
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なんでこんなことになるんでしょうか・・・・誰かおしえてください。 Twitter:@lp6mまで。